122、熊孩子的能力

他的神经反应速度,动态视力和手速,早就远非常人了,若是现在去参加职业比赛,吊打一众职业选手不是问题。

凭借着非人的动态视力和肌肉记忆,仅仅二十分钟,姜尘便重回巅峰,甚至是再攀高峰。

“滴滴——”

墙上的破旧电子表发出报时音。

游戏画面恰好定格在KO的字样上。

男孩松开手柄,转过头。

“热身结束了,现在该动真格的了,你做好准备了吗,大叔。”

“别叫我大叔,我也比你大不了多少岁,可以开始了。”

话音落下的瞬间,屏幕画面一闪。

新的一局开始,姜尘选择了浦饭幽助,而熊孩子选择了浦饭幽助的师傅,幻海。

嗯,感觉这个家伙是在占自己的便宜,可他没有证据。

对局开始,姜尘便意识到了不对劲,九分甚至十分不对劲。

之前双方友好切磋的时候,这小子没有使出全力。

此时动真格的,火力全开的时候,姜尘才感觉到他的实力,远在自己之上。

一进入游戏,熊孩子就立刻抢攻,抓住机会就是一套小连招,打得姜尘毫无还手之力,角色的血条瞬间掉了一截。

伴随着游戏角色的扣血,姜尘居然感受到了疼痛,不是身体上的疼痛,而是精神上,灵魂层面的疼痛。

虽然很轻微,但姜尘还是感觉到了,普通的攻击还好,重拳,小技能扣血越多,疼痛感也就越强。

这就是这个熊孩子的能力?

要命的是,这个游戏有个眩晕设定,游戏角色一次性扣血三分之一,就会进入一秒左右的眩晕状态。

别说一秒了,就算只是一瞬间的失误,那都是致命的啊。

第一局,姜尘全程被压着打,不,应该说是血虐,因为他的游戏角色一直在眩晕状态,直至死亡。

而他的失败,只是因为开局之时的轻视,没有足够重视这个熊孩子。

当结算画面跳出的那一秒,一股比刚才更加强烈十倍不止的疼痛感,直击姜尘的灵魂。

虽然这不是肉体上的疼痛,可精神灵魂上的痛楚,也会反馈到肉体上。

姜尘的脸色已经有点白了,就连手指都微微颤抖。

这要换做是普通人的话,早就惨叫连连,哀嚎不断了。

不过对于姜尘而言,他早已经习惯疼痛,毕竟他经历过的痛楚太多了,比这个更加强烈的也不是没有。

输了,而且输了的时候,还会受到惩罚。

但不知为何的,姜尘却居然还能够笑得出来,很开心的,发自内心的笑。

“再来一局。”

“再来!”

……

连续几局都是以失败告终,但姜尘也适应对方的节奏,能够发起反击了。

“也就这点本事,你找来的帮手也不怎么样啊,不过还是比你强得多。”

这话是对猫爷说的,可把猫爷给气着了,用眼神询问姜尘。

你行不行啊,不行的话,就不跟这个熊孩子讲道义了,一起并肩上。