Fate世界相关设定——魔术

属性是规定魔术之根本的要素,比那更为深入的,规定存在之根本的东西就是【起源】。

起源不仅是针对魔术师的概念。一切存在,生来就拥有的“方向性”,便是【起源】。被认为与存在本身密不可分。(也就是说,一切存在皆有其起源,而且每个人或者每个存在的起源多少都存在差异,都是不同的。)

强烈的表现出“起源”的魔术师,可能会偏离通常的属性,其起源本身就成为了属性。这种魔术师多数会发挥出显赫的才能。他们比起一般的魔术师,更容易到达更高的境界。这是一种与血统本身无关的,更加倾向于才能的天赋。但都是个别的,不可复制。

Fate中的卫宫士郎就是这种魔术师。他的起源是“剑”。并且影响了他的魔术属性也变成了“剑”。所以卫宫士郎不擅长所有用到五大元素的魔术(根本就是不会用吧!),却能够以一己之力展开固有结界【无限剑制】。

使用魔术,“发动魔术”的本质,是推动【魔术式】。

前面说过,魔术基盘里面放置了许多“模具”,这些模具就是【魔术式】。

比方说,用魔术来点火。需要跟已经事先刻在世界上的魔术基盘取得接触(找到模具),让其中引起“点火”现象的魔术式启动(在模具里面注入魔力,获得效果)。

所以魔术需要生成魔力。

魔力,是需要用魔术回路转换【生命力】才能获得。

这个【生命力】分两种。

一个是存在于魔术师体内的,自己的生命力,这个被称为【小源(Od)】。

另一个是从外界吸进自然的生命力,这个被称为【大源(Mana))。

使用小源比使用大源会少一个“从外界吸进”的过程,所以速度会更快。

生成的魔力会通过魔术回路被送到魔力基盘,启动魔术式。狭义来说,【魔术式】所引起的现象称为“魔术”。

魔术因为魔力来源分成“大源魔术”和“小源魔术”,但不管魔力源是大源还是小源,启动的魔术式都没有不同。(无论鬼推磨还是驴拉磨,最后那个磨都一样转动。)

【基于大源之力的魔术】:大源是充满于外界的生命力,亦表现为星球的生命力、大气的生命力等。虽然跟小源几乎同一性质,但和小源相比,数量压倒性的庞大。

魔术师一次能变换成魔力的大源的量受魔术回路所限制,所以无论周围有多少也无法无限地使用。而且能够持有的魔力量亦有界限,所以也不能预先将大源变成魔力,再大量地在体内存下来。(别的东西可以,比如远坂凛可以把魔力储存在宝石内。)

【基于小源之力的魔术】:小源是魔术师自身拥有的生命力。由于是存在于体内的东西,没有像大源那样吸收的工序,容易操纵。许多魔术师更擅长使用小源来生成魔力。

但是光从小源也叫【生命力】,就能知道,过度使用会为身体带来坏影响。因此,魔术师平时就会一点点地生成魔力,蓄积于体内。此蓄积量有着个人差别,越优秀的魔术师越多。

【魔力的性质】:

魔力基本上是只能保持在体内的东西,一旦出到外界会马上变回生命力,在大源里扩散。有时候也会将这种现象称为“气化”。

魔术师的体液(血液和米青液),是极好的魔力溶解剂。即使从体内流到体外,也可以暂时保存魔力。因此,可以藉由饮用魔术师的血液(或者米青液)补给魔力。

据说为钱所困的魔术师,也会向魔术协会出售溶有魔力的体液。(应该是指卖血吧……精……害怕!)

然后,魔术还有【特性】这种东西。