轮回者们总有一套有效的行动手段:暴力不能解决一切,但可以解决你。
暴力解决问题很消费人品,以暴制暴短期来看简单有效,长久以往嘛,起码在正常的世界里没有永恒的暴君不是吗?
本身就是克拉帝尔恨罢了,说话不过脑子不看气氛,那年龄也是步入社会的社畜,就没想过说出去的话会得罪一大帝尔票人的吗?怪不得这么早加入血盟骑士团,最后连干部都混不上,就算不做亚丝娜的跟班,克拉帝尔同样早晚会沦为不被重视的小兵,泯灭在人才辈出的时代。
是的,现在放眼整个游戏许许多多的玩家只是刚刚熟悉阶段,等过了新手期才是千万玩家展现才华的时候,那时候会有更多优秀队伍诞生。
眼下这场闹剧大家就是看看而已,关心的还是这次副本进度。
以往游戏开荒大型副本都是以多次进攻,反复试探和熟悉BOSS行动规律的过程,玩家可以复活的游戏里经常可以看到这样的景象。开荒副本时几乎从入口开始墓碑林立,直到BOSS跟前都跟乱葬岗似得,如果墓碑有体积碰撞,可能玩家都落不下脚了,打败高难度BOSS的经验都是拿命换过出来的。
BOSS们有智商的话,一定会对玩家大吼:卧槽你们怎么又来了。
可是刀剑神域你不能这么玩啊,死了别说跑尸了,连个尸体无法留下。
这次联合作战本身就有很多勉强的地方,换个游戏估计不同阵营的玩家为了进入副本都会在入口前先干上一架满地墓碑。经过提亚贝鲁调和组织,即使联合起来共同战斗,矛盾程度比不上联盟部落,却也相差不远,各怀心思的人们走在一起就是不靠谱,潜在矛盾在外在压力不大的时候并不明显,可始终有爆发的隐患。
刀剑神域不是可以开玩笑的游戏,可本质上玩家还是玩家,是一群节操欠费的存在,只要妹子够萌,讲的话又有道理,他们就会趋之若鹜,尤其是在日本,克鲁鲁出道做偶像去很快就能拉拢一片粉丝,哪怕换NPC甚至换做BOSS来,玩家们才不在乎对方是正义还是邪恶是天使还是恶魔,哪怕就是夜吼者站在面前,只要有银发有呆毛拿撬棍穿白丝,玩家也会嗷嗷叫着冲上去先舔了再说,没错,萌是不能当饭吃,但是可爱就是正义,可爱就是和平。
游戏毕竟只是游戏,数值决定一切,装备等级就是力量,今天玩家们可以为小镇剿灭矿坑,明天玩家们同样可以为稀有武器道具剿灭镇子屠杀NPC,这只是个虚假的数据世界,没有亲朋好友,没有街坊邻居,况且NPC杀了就杀了还能再刷新嘛,只要是可以利用,并且拥有足够的收益,那么多好处干嘛不拿?
没错玩家就是不择手段的,游戏背景中的信仰和道义在任务和稀有道具面前都不值一提。
因此,打穿玻尔多是共同的利益,为了这个利益有多少矛盾都可以忍气吞声,大家一只手握手言和一只手笑里藏刀,诸多矛盾顶天了就是先PVE再PVP,大家都两个肩膀扛一个脑袋,凭什么怕你一个合法萝莉?
战前会议,玩家们自觉站成圈,几家公代表位列核心,参与行动的独行玩家同样认真听着信息,这次副本如何攻击、如何站位、如何分配职责,这种最基本的游戏配合只要听一遍就会明白。
克鲁鲁抱着胳膊坐在卫怀雪肩膀上,这样就可以居高临下看着所有人,看起来有些滑稽可又显得理所当然,流露威严的女王当然得有个合格座驾不是,而且卫怀雪更是乐在其中。
最后,提亚贝鲁环顾四周,询问道。
“那么谁愿意担任主攻?”
众人一阵噤声。
克鲁鲁立刻跳到地上,拍拍裙子直接回答。
“没人愿意吗?那么就由我的队伍负责好了。”
“哼……”克拉帝尔心有不满,但是没说什么。
主攻队伍位于最前方,意味着面对一路上的所有威胁与压力,一路过去承受最多的压力,在见到玻尔多前就会被消耗,这些消耗在克拉帝尔看来都是吃力不讨好的,况且这次副本攻略是试探性的成分居多,毕竟大型团队副本啊,字面上就觉得难,玻尔多总不可能被侦查部队打死吧?
做出决定就该立刻行动,拖拖拉拉的不是克鲁鲁的风格,接下来就是一路推下副本,没什么好说的。
“奈叶、桐人、周董招呼大伙准备走吧,这场战斗由我们主攻。”
“小事一桩。”
是时候展现真正的技术了。
这次一起战斗的同伴就不仅仅是熟悉的队友,还有几名水平不错的玩家存在,都是周董挑选进来的,其他人负责副本外的警戒,这一路上也是并肩作战的伙伴。
“初次见面,同时也是初次行动,嘛我这个公会长也真是不称职,这么久了才和大家第一次下副本,还是这么危险的情况。”
“没关系我们不介意,会长你们在最前线活跃的事情我们很向往,就算本领达不到那种水平,能够帮上忙也能松口气。”