幸好比叡也为谢菲尔德开启了周围态势感知系统,让他也可以实施了解周围的情况,给自己提出一些建议,但是是否采用就要看比叡的心情了。
谢菲尔德关于侦察攻击效果的建议比叡迅速采纳了,虽然这样要浪费一枚侦察探针,但是总比自己不了解对方炮弹情况而被打得手忙脚乱要合适的多。
探针射出后,比叡立刻操控一侧的防空炮开始轮流射击,空中防空炮射出的炮弹仿佛一道火线一般朝来袭的炮弹飞去,下一时刻,充能完毕的八门舰炮也开始喷出炙热的粒子射流,周围的空气甚至被高温射流给引燃成一道炽烈的火蛇一般燃烧翻卷着,射击之后,甚至在空中掀起了一场不小的风暴。
很快探针将前线情况反馈回来,看到结果后比叡神色大变,立刻将情况发送到中控室的屏幕上让谢菲尔德过目。
防空炮抽打在这些诡异的绿色水滴形炮弹上时,只在表面引起一圈圈的涟漪,随后就消失不见;而离子流比这炮弹本身还粗完全将这炮弹笼罩进去,可是离子流飞过后炮弹原本的位置上留下了一团浓郁的绿色雾气,仍然飞速地朝舰队飞来,这雾气慢慢地凝结汇聚到一起,居然又变成了水滴形的炮弹模样,不过尺寸比之前要小了一些……
“这……这是液体炮弹?”谢菲尔德看后不由得一惊,液体炮弹是如何加速到这种速度的?要知道大气层堪称是星球的护甲,很少有东西能扛得住大气的摩擦。即使是200mm磁轨炮弹在大气层里飞行时都无法避免被灼烧成渣的厄运,除非将射速降低,低到不堪忍受的一公里秒以下才能避免热障影响。
曾经在人类内战时,新联一位舰队司令在包围了东盟一个星球劝降,曾试图用舰炮攻击对方的城市逼迫对方,结果起到的唯一效果就是让被围困的东海星区人民看了一场盛大的流星火雨,堪比过节时放的烟花。甚至降低了射速也不行,当炮弹飞入大气层之后,会在星球引力作用下持续加速,直到速度快得让自己变成一颗燃烧的废铁……
舰队想要攻击地面目标,必须进入大气层作战,或者用昂贵的飞行导弹选择号进入轨道,然后控制速度完成轰炸,不过这样的话又极易遭到地面防空炮火的拦截,这也是人类战争中,虽然战舰已经无比强大,可是想要攻占地面目标,还得靠一队队陆战士兵踏上地面后与敌人角逐,最终决定哪一方能获取最后的胜利。
这异兽发射出来的炮弹的确诡异,能无视大气阻力,能无视实体弹药的拦截,也能无视能量射流的灼烧,这不是堪称无敌的兵器了?
不过很快谢菲尔德发现了这种炮弹的弱点,就是在离子炮攻击后,体积减少了很多,说明离子炮对其还是有一定作用的,或许大气和实体弹药也有作用,不过就是影响太小无法立刻显现出来而已。
“离子炮全火力射击,在靠近之前拦截他们。”